8.5 оценка
TERA — обзор игры с невероятно динамичной системой боя
Кто-то скажет, что корейская MMORPG обязательно будет похожа на десятки других проектов, но только не наш сегодняшний пациент. В этой статье я хочу представить вам обзор игры TERA, которая рвет все стереотипы, предлагая игроку non-target систему боя (куда целимся, туда и стреляем).
Сюжет
История мира Арборея уникальна и по-своему интересна, мы имеем совершенно новый взгляд на загадки мироздания. Фэнтези вселенная открывает нам Землю, как двух уснувших титанов, некогда сражавшихся друг с другом.
Их тела стали основой для жизни, дыхание превратилось в дуновение ветра, а сны воплотились в невиданных существ, населивших планету. И как бы мирно не существовали здесь разные расы, рано или поздно это должно было случиться.
Вторжение Аргонов придало миру новые краски, но на этот раз это были боль, страдания и уничтожение всего живого. На борьбу с темными силами все герои объединились и теперь вы один из тех, кто может дать отпор кровожадным тварям и спасти все прекрасное, что окружает вас.
Интерфейс и управление
Если интерфейс более чем привычен для глаза, то управление захватит ваше внимание с первых минут. С одной стороны, мы имеем знакомые клавиши WASD для перемещения, а цифровые и функциональные дают возможность пользоваться навыками и предметами.
С другой стороны, в кой-то веки в ролевой игре появился прицел как шутерах и вы можете навести его на противника для атаки, основные атакующие навыки привязываются на правую и левую кнопки мыши. В целом все очень удобно и быстро осваивается.
Геймплей
В наши дни существует огромный выбор игр в жанре MMORPG и можно сделать вполне логичный вывод, что эта ниша до сих пор популярна, но если вы пробовали себя в различных проектах, то должны заметить, что большинство из них копируют друг друга.
Конечно TERA включила в себя многие ключевые моменты геймплея, проверенных временем, и в тоже время привнесла новый виток в развитии жанра, использовав необычную систему боя, активную, динамичную и очень цепляющую.
Выбор персонажа
Разработчики не стали делать ставку только на боевую составляющую и постарались придать изюминку разным областям игрового процесса, первым, но не последним стал выбор персонажа, который удивит вас оригинальными расами и классами.
Безусловно здесь присутствуют знакомые всем люди и эльфы, но есть и более интересные, например, забавные Попори, олицетворяющие животных, или няшные Элин — такие миниатюрные, но не менее опасные.
Всего 7 рас, имеющие разделения на классы, которые в целом будут знакомы по другим ролевым играм — воины, жрецы, маги, лучники. Отдельно хочется отметить инженера, крушителя и шиноби, ведь эти названия не всем будут знакомы.
Хотя по их навыкам и предназначению вы наверняка узнаете стрелка, танка и убийцу соответственно. Рассказывать о каждом в отдельности не имеет смысла, вы с ними познакомитесь поближе в самой игре или просто посмотрите видео.
В простоте сила
Корейцам в очередной раз получилось удивить игроков, сделав простую и понятную систему параметров и умений. Все навыки делятся на атакующие и защитные.
Одни повышают скорость атаки и шанс критического удара, другие развивают броню, здоровье и сопротивление контролю. Легко разобраться даже новичку, да и бывалым геймерам не ломает мозг с хитростями прокачки.
Чем так хороша боевая система?
Как и говорилось ранее мы имеем систему non-target в основе всех боевых действий — это значит нам придется не просто прожимать скиллы, единожды указав цель, а постоянно перемещаться, уклоняться и самостоятельно целиться во врага.
Такое положение вещей выставляет все привычные нам классы и уровни развития в новом свете, ведь исход битвы будет зависеть не только от уровня и доступных навыков, а в умении применить их максимально эффективно, то есть попадать в цель, а не рассекать воздух, вызывая лишь дикий смех окружающих.
Правда не стоит думать, что в ваших руках полная свобода действий, если вы начали применять какой-либо скилл, то при старте его анимации вы не сможете повернуть героя — это вам не Counter Strike.
Однозначно можно сказать, что игроки, впервые столкнувшиеся с такой боевой системой обязательно оценят новый опыт в положительном ключе. Передать словами всю прелесть сражений сложно, поэтому предлагаю посмотреть видео с геймплеем.
Видео битвы
Есть ли влияние доната?
Условно бесплатные игры обычно настораживают игроков наличием доната. Но так ли страшен черт как его малюют?
В игре TERA присутствует магазин с возможностью покупать всякие «вкусняшки» за реальные деньги и к счастью здесь нет вещей способных изменить ход боя.
Интерес для основной массы тут представляет ВИП аккаунт, который дает вашу жизнь немного легче - ускоряет перемещение по локации, увеличивает получаемый опыт, больше дропа с мобов и все в таком духе.
Плюсы и минусы
Понравилось
- Динамичная боевая система
- Разнообразие рас и классов
- Красивая графика
- Донат сильно не влияет на игровой процесс
Не понравилось
- Быстрое развитие персонажа
- Отсутствует разностороннее развитие героев
Заключение
В конце хочется подвести итог и сказать, что TERA на мой взгляд является одним из ярких представителей ролевых игр, нестандартный подход разработчиков сделал ее интересной и увлекательной.
Проходить ее интересно разными классами и это будет абсолютно новый опыт для игрока. Если вам стало интересно — пробуйте, регистрируйтесь и наслаждайтесь, а я на этом прощаюсь, до новых обзоров.
Оставить комментарий