4.2 оценка

Обзор Dragon Knight — описание браузерной игры с ручными драконами

Играть сейчас

Дата выхода: 2015

Категория:

Жанры:

Разработчик: Teamtop Game

Издатель: www.dragonknight.ru

Официальный сайт: www.dragonknight.ru

Игра, о которой сегодня пойдет речь удостоилась награды «лучшая браузерная игра 2015 года», но как я подозреваю это случилось на просторах Китая, именно там популярность ее была настолько велика, что на момент запуска были зарегистрированы более 150 серверов.

И вот с 2015 года мы можем полюбопытствовать, чем был вызван такой ажиотаж, ведь появилась русская локализация. Посмотрим, есть ли в ней хоть капля той интриги и в этом нам поможет обзор Dragon Knight. Впереди нас ждет фэнтези мир с рыцарями, магами и драконами.

В самом начале нам говорят о похищенной принцессе, которую нужно спасти, и буквально тут же мы узнаем о надвигающейся войне богов и демонов. И становится не совсем понятно где основная нить сюжета.

В общем на фоне грядущей войны мы будем сражаться со всякими чудищами, и как оказалось мы являемся неким героем, ослабленном после битвы с титанами, поэтому первостепенной задачей для нас становится вернуть себе былую мощь.

Dragon_Knight_Screenshot_2

В Dragon Knight для управления используется мышь и клавиатура и это удобно, с помощью горячих клавиш можно открыть многие элементы интерфейса (инвентарь, дерево навыков), а мышкой направить героя в нужное место.

Впрочем, бегать мы тут будем в основном в авто режиме — это здорово экономит время при прохождении квестов. Например, задание на выносливость состоящее из огромного числа битв и беготни я ставил на авто режим и можно было заниматься своими делами, пока персонаж бегал по локации и дрался, а бегал он около часа, а то и больше.

Возможно вы спросите - а где смысл автоматической игры? Ведь за 1 час можно получить куда больше кайфа от игрушек, в которых мы вовлечены в процесс и можем на него воздействовать.

Давайте не будем столь критичны. Такая механика предлагает выбор игрокам — хардкорщики могут играть в ручном режиме, а менее опытные игроки наверняка воспользуются простым способом, авто бега и авто боя.

Что касается интерфейса, то изначально он особо не перегружен иконками, но уже к 30 уровню их становится огромное количество, правда их можно при желании скрыть нажатием одной кнопки.

Dragon_Knight_Screenshot_3

Теперь перейдем к самому интересному и посмотрим, что нам предлагают китайские разработчики под видом широких игровых возможностей, а заодно узнаем в чем уникальность приручения драконов.

Выбор героя

Выбор у нас весьма скудный — воин и маг, причем независимо от вашего решения, их боевые навыки будут абсолютно одинаковые и от этого даже начинает плавиться мозг — как можно было сделать такой псевдо выбор героев?

Мало того, что всего два класса в игре, так они еще ничем не отличаются кроме как внешним видом и половыми признаками. Это смешно, но поехали дальше.

Dragon_Knight_Screenshot_1

Развитие персонажа

Героя можно улучшать несколько раз за всю игру, причем никаких характеристик мы не расставляем, все опять же делается автоматом. При каждом таком улучшении у персонажа увеличиваются уровень жизни, уровень атаки и в целом повышается боевой рейтинг.

Есть еще возможность прокачать навыки, и хоть это мы делаем вручную, ветка умений у нас всего одна, а значит выбор тут линейный и все просто идет своим чередом, без возможности сделать уникального воина.

Отряды

Для разнообразия нам предлагают собрать свой отряд, и на удивление даже тут разработчики берегут наши умы от пытливого выбора и дают нам заведомо отобранные варианты — рыцарь, маг и лучник (других просто нет)

Воинов отряда мы можем прокачивать и улучшать так же, как и героя. Плюс ко всему есть возможность расставить их на поле битвы как нам того хочется.

Экипировка

Вот где есть доля свободы, так это в крафте вещей, точнее даже не крафте, а их улучшении или как это называется в ролевых играх — заточке.

Шмоток немного, но каждую можно зачаровать, и напихать в нее магических камней, чтобы носить не обычную железяку, а элитный артефакт. Таким образом можем одеться сами и одеть весь отряд.

Ездовые животные

Получаем коня в самом начале игры и по-тихому его тренируем, так сказать делаем из обычного «пони» боевого жеребца, который не только увеличивает скорость передвижения по миру, но и повышает наши боевые характеристики.

Драконы

И вот уже на 45 уровне, после долгих ожиданий мы наконец можем обзавестись собственным дракончиком, вырастить его и сделать сильнее.

Сначала даже немного порадуемся, что мы дошли до этого момента, но в итоге развитие дракона начинает напоминать механику апгрейда вещей и становится скучно.

Вдобавок обидно, что дракона в самой битве мы не видим, он лишь прибавляет нашему отряду различные параметры.

Боевая система

В сражениях мы можем использовать до пяти навыков из общего списка, причем воспользоваться ими можно лишь накопив ярость используя обычные атаки.

Есть тут, и кнопочка АФК — это автоматический режим, послужит хорошо в тех случаях, когда вы чем-то занимаетесь параллельно.

И казалось бы можно использовать лишь авто бой, но нас подстегивают возможностью получить дополнительную награду за максимально быстрый бой, а сделать это порой возможно лишь в ручном режиме.

Режим PvE

Сражаться с мобами можно в разных условиях — это могут быть подземелья, крипты, походы на боссов, и каждый случай приносит разные награды необходимые для других действий. Где-то можно пофармить ресурсы, а где-то доспехи.

Правила в битвах тоже могут несколько отличаться, бывает за один раз на вас нападают несколько волн монстров, а в других битвах вы сами бегаете и отлавливаете мобов.

Режим PvP

Если надоедает беготня по квестам и подземельям, можно попробовать свои силы в битвах с другими игроками, для этого есть арена и клановые сражения.

Бои тут могут быть сложнее чем с мобами, но назвать их очень интересными язык не поворачивается, ведь по сути вы бьетесь с автоматической реинкарнацией игрока, и он конечно же со своей стороны на бой никак не влияет.

Графика и звук

Картинка приятно радует глаз, локации нарисованы красиво, есть хорошая анимация, а в боях используются неплохие эффекты, чего не скажешь о звуковом сопровождении.

Дело в том, что музыка вроде на фоне играет мелодичная, но она то прерывается, то и вовсе пропадает в бою, оставляя нам лишь не очень качественные кривлянья от ударов. В общем чувства в итоге смешанные.

Понравилось

  • Красивая графика

Не понравилось

  • Нет индивидуальности героев (все имеют одинаковые навыки)
  • Однообразие геймплея (все сводится к одним битвам)
  • Высокое влияние доната
  • Плохое музыкальное оформление

Что можно сказать в конце. Разработчики Dragon Knight уж слишком сильно опекают игроков, практически полностью лишая их выбора. Упрощено абсолютно все, что хоть как-то могло зацепить.

В итоге имеем браузерную ролевую игру, которая даже не дотягивает до среднего уровня, хотя серверов и поклонников у нее достаточно много. Что привлекает игроков в ней для меня лично загадка, максимум на что можно рассчитывать — это неделя увлеченной игры, потом она наскучит.

Хотя такая простота наверняка понравится более младшему поколению, которые любят фэнтези тематику и не хотят морочить себе голову сложной механикой и массой игровых возможностей.

Можете попробовать свои силы в Dragon Knight , возможно вы будете от нее в восторге, а если этого не случится обратите внимание на Legend Online 2 , и вы заметите колоссальную разницу между ними.

Я же на этом прощаюсь с вами и ждите от меня новых обзоров, вскоре будет еще много интересного.

По мнению редакции
4.2
А что скажете вы? Как вам игра?
1 голос

Этой статьей стоит поделиться с друзьями

Похожие игры:

Оставить комментарий

Войти с помощью:
  • ;-)
  • :|
  • :x
  • :twisted:
  • :smile:
  • :shock:
  • :sad:
  • :roll:
  • :razz:
  • :oops:
  • :o
  • :mrgreen:
  • :lol:
  • :idea:
  • :grin:
  • :evil:
  • :cry:
  • :cool:
  • :arrow:
  • :???:
  • :?:
  • :!: